Correction d'erreurs

"Jitter" est le terme qui est utilisй pour quelques erreurs dans unitйs CD-ROM, qui sont provoquйs par way audio qui est sauvegardй sur CD. Bien qu'un bloc sur un CD prenne 2352 bytes, la quantitй de donnйes stockйes dans le bloc change. Pour un bloc de donnйes, 2052 bytes sont des donnйes rйelles, et les 300 bytes qui restent sont les donnйes employйes pour trouver le bloc exacte. Pour l'acoustique, cependant, chacun des 2352 bytes contient des donnйes audio - il n'y a aucune information retournante dans le bloc lu. Quand CDs sont sortis la premiиre fois, ils ont йtй employйs pour l'audio, et pas importe si un lecteur CD obtenait dans +/- 1/75 en une seconde de la position de dйbut prйvue. Apres qu'elle ait commencй, aussi longtemps que le joueur a continue a lire, il pourrait exactement lire les donnees - le probleme est seulement survenu en cherchant au commencement de la position de dйbut, on pourra lire l'info (les donnйes), le problиme arrive quand commencer chercher la position de dйbut

"Jitter correction" est le processus de l'essai de compenser les erreurs dans le logiciel. D'une facon gйnйrale, il implique d'employer l'overlapping lire, et essayer d'assortir la fin d'une lecture avec le commencement de la prochaine, de sorte qu'il n'y ait aucune lacune dans les donnйes lues. Ces lacunes causent des dйclics et des bruits dans le dossier WAV ou MP3 rйsultant produit. Par exemple, le programme peut commencer а lire une piste au bloc 1000 et lire tous les 27 blocs totalement. Pendant la lecture prochaine, il donnerait une commande de lire commenзant а 1024, et essayerait de finir la premiиre lecture au dйbut de la lecture suivante. Une fois qu'il trouve cette dйcision, il couperait le dйbut de la seconde lecture, et userait seulement la partie nйcйssaire. De cette facon, vous pouvez йliminer les dйclics et les bruits.

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